Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum
Información general
Desarrollador Rocksteady Studios
Distribuidor Eidos Interactive
Warner Bros. Interactive Entertainment
Director Sefton Hill
Productor Daniel Bailie
Nathan Burlow
Programador Ben Wyatt
Artista David Hego
Escritor Paul Dini
Compositor Nick Arundel
Ron Fish
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Mundo abierto
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[a]
Unreal Engine 4[b]
Plataformas PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
25 de agosto de 2009
PlayStation 3 y Xbox 360
  • NA 25 de agosto de 2009
  • EU 28 de agosto de 2009
  • AUS 3 de septiembre de 2009
Microsoft Windows
  • NA 15 de septiembre de 2009
  • PAL 18 de septiembre de 2009
Mac OS X
  • WW 3 de noviembre de 2011
PlayStation 4, Xbox One
  • WW 18 de octubre de 2016
Nintendo Switch
  • WW 1 de diciembre de 2023
Batman: Arkham
Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham City
Enlaces

Batman: Arkham Asylum es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Eidos Interactive en conjunto con Warner Bros. Interactive Entertainment. Basado en el superhéroe Batman de DC Comics y escrito por el veterano escritor de Batman Paul Dini, Arkham Asylum se inspiró en el mito de los cómics de larga data. En la historia principal del juego, Batman lucha contra su archienemigo, el Joker, quien instiga un elaborado complot para tomar el control de Arkham Asylum, atrapar a Batman dentro con muchos de sus enemigos encarcelados y amenazar a Gotham City con bombas ocultas.

El juego se presenta desde una perspectiva en tercera persona con un enfoque principal en las habilidades de combate y sigilo de Batman, sus habilidades de detective y los dispositivos que se pueden usar en el combate y la exploración. Batman puede moverse libremente por las instalaciones de Arkham Asylum, interactuar con personajes y realizar misiones, y desbloquear nuevas áreas progresando en la historia principal u obteniendo nuevo equipo. El jugador puede completar misiones secundarias fuera de la historia principal para desbloquear contenido adicional y artículos coleccionables. El combate se centra en encadenar ataques contra numerosos enemigos mientras evita daños, mientras que el sigilo le permite a Batman ocultarse alrededor de un área, usando dispositivos y el entorno para eliminar enemigos silenciosamente.

El desarrollo comenzó en Rocksteady Studios en mayo de 2007, con un equipo de 40 personas que se expandió a 60 personas cuando concluyó el proyecto después de aproximadamente 21 meses. Entre otros, el diseño del juego se inspiró en las obras escritas por Batman de Neal Adams y Frank Miller, y en la novela gráfica Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth de Grant Morrison. Construida sobre Unreal Engine 3, la producción de Arkham Asylum sufrió varias variaciones, refinando tanto la jugabilidad como el sistema de combate, como la historia central, lo que resultó en la eliminación de elementos argumentales y de algunos de los principales enemigos de Batman, que no encajó en el tono del resto del juego. Rocksteady comenzó a desarrollar ideas para una secuela meses antes de la finalización de Arkham Asylum, ocultando pistas de la secuela dentro del juego.

Arkham Asylum se lanzó en todo el mundo para las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360 en agosto de 2009, seguido de una versión para Windows. El juego recibió elogios de la crítica, particularmente por su narrativa, atmósfera y combate, aunque algunas críticas se dirigieron a las peleas contra jefes. Tras su lanzamiento, muchos críticos lo llamaron «el mejor juego de cómics de todos los tiempos».[1][2]​ Ganó varios premios, incluido el de Mejor juego de acción y aventuras, Mejor juego y Juego del año de varios medios de comunicación, y ostentaba el récord mundial Guinness como «Juego de superhéroes más aclamado por la crítica». Ha sido citado como uno de los mejores videojuegos jamás creados. El juego recibió varios relanzamientos, incluida una edición de Juego del año en 2010 y una versión remasterizada en 2016. El éxito de Arkham Asylum lanzó la serie Batman: Arkham, que comprende secuelas y spin-offs de videojuegos, cómics, productos y películas, comenzando en 2011 con su secuela directa Arkham City.


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  1. Miller, Greg (26 de mayo de 2010). «Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review (Page 3)». IGN (en inglés). J2 Global. Archivado desde el original el 3 de enero de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2013. 
  2. «Review: Batman – Arkham Asylum». Edge (en inglés). 1 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 4 de abril de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2013. 

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