PocketStation

PocketStation
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación Quinta generación
Desarrollador Sony Interactive Entertainment
Fabricante Sony Interactive Entertainment
Procesador ARM7T RISC de 32 bits
Fecha de lanzamiento Bandera de Japón 23 de enero de 1999[1][2]
Datos técnicos
Procesador ARM7T RISC de 32 bits
Almacenamiento SRAM 2 Kb, Flash RAM 128 Kb
Soporte CD-ROM, PlayStation
Estandarización
Compatibilidad PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 (esta última con un periférico para conectar tarjetas de memoria de PS1 y PS2, mediante el puerto USB de PS3)
Cronología
PocketStation
PlayStation Portable

PocketStation es la primera videoconsola portátil de videojuegos creada por Sony, y la segunda consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi, además de ser la competidora de Game Boy Color de Nintendo, la VMU de la Dreamcast de Sega, y la Neo Geo Pocket Color de SNK.[3]​ Fue enfocada a ser una tarjeta de memoria interactiva, lanzada exclusivamente en Japón, el 23 de enero de 1999 para la primera PlayStation, creada como respuesta a la Game Boy Color de Nintendo, y al VMU de la Dreamcast de Sega. Contiene una pantalla LCD, altavoces, un reloj de tiempo real e infrarrojos. También se utilizaba como tarjeta de memoria para la videoconsola.[2][1]

Los juegos para esta portátil venían en los mismos CD-ROM de los juegos de PlayStation, en los que hacía incluir nuevas características. Por ejemplo, en el videojuego Final Fantasy VIII, se incluía un minijuego llamado Chocobo World, donde, si se jugaba, se podía conseguir una invocación para el juego de Squaresoft. En el videojuego Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, facilitaba la obtención de cartas que de otro modo eran imposibles de obtener o sus requerimientos eran difíciles para el jugador.

Otra gran característica era como algunos juegos eran porteados al dispositivo con diferencias de jugabilidad o estilo visual, prueba de ello era el Rockman Complete Works, un compilado de los primeros 6 juegos de la franquicia Mega Man. Aunque también se podían conseguir videojuegos multijugador, usando otras portátiles como solía hacerlo la Game Boy.

Aunque no se comercializó fuera del mercado japonés a causa de las bajas ventas, cupo la posibilidad de que empezase a venderse fuera de su país de origen, ya que, por ejemplo, la versión de Final Fantasy VIII de otras regiones, como la europea o americana, permitían jugar al videojuego Chocobo World si se poseía una PocketStation. Aun así, se lanzó una pequeña remesa en tiendas Argos del Reino Unido.

  1. a b «PocketStation delayed in Japan». Computer and Video Games. Future Publishing. 9 de diciembre de 1998. Consultado el 28 de agosto de 2008. «Sony has delayed the Japanese release of its PocketStation PDA from December 23 to January 23, 1999.». 
  2. a b «超小型PDA「PocketStation」1月23日に発売延期» (PDF) (en japonés). Sony Computer Entertainment. 9 de diciembre de 1998. p. 3. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2006. Consultado el 30 de octubre de 2007. 
  3. «ja:プレイステーションの楽しみをさらに広げる» (PDF) (en japonés). Sony Computer Entertainment. 8 de octubre de 1998. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2009. Consultado el 28 de agosto de 2008. 

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