Dreamcast

Dreamcast
Une Dreamcast version nord-américaine avec la manette.

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie

JAP : 27 novembre 1998
AN : 9 septembre 1999
EUR : 14 octobre 1999
AUS : 30 novembre 1999

Fin de production

INT : 31 mars 2001

Système d'exploitation
SegaOS
Windows CE
Processeur
Média
GD-ROM (1,2 Go)
CD

Service en ligne
Unités vendues

INT : 8,06 millions
AN : 3,90 millions
JAP : 2,25 millions
EUR : 1,91 million

Jeu le plus vendu
Sonic Adventure (2,5 millions)

La Dreamcast (ドリームキャスト, Dorīmukyasuto?) est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la Saturn. Commercialisée dès novembre 1998 au Japon, elle est la première console de sixième génération présente sur le marché, avant ses concurrentes — la PlayStation 2 de Sony, la Xbox de Microsoft et la GameCube de Nintendo. Son nom est composé des mots dream (rêve) et cast (de broadcast : diffuser). Elle a été connue pendant son développement sous les noms Blackbelt, Dural et Katana.

Contrairement à la Saturn, fabriquée en utilisant du matériel informatique onéreux créé spécifiquement pour cette console, la Dreamcast est conçue pour réduire les coûts grâce à l'utilisation de composants standardisés, dont un CPU Hitachi SH4 et un GPU NEC PowerVR2. Si la Dreamcast est accueillie assez froidement par le public japonais, son lancement en Europe et aux États-Unis a été une réussite, en partie grâce à la vaste campagne de marketing lancée par Sega. Mais l'intérêt que porte le public à la console diminue au fur et à mesure que Sony multiplie les annonces concernant sa future console, la Playstation 2. Malgré plusieurs baisses de prix, le chiffre d'affaires ne répond pas aux attentes de Sega et l'entreprise continue d'enregistrer des pertes financières importantes. Après un changement de direction, Sega cesse la commercialisation de la Dreamcast le . La firme ne produit pas de nouvelle console et se retire ainsi complètement du milieu hardware des jeux vidéo de salon en se restructurant pour devenir un éditeur tiers. Lorsque la production de la console est interrompue, 8,06 millions de consoles Dreamcast ont été vendues dans le monde entier.

Bien que la Dreamcast ait eu une courte durée de vie et un support limité de la part des développeurs tiers, les critiques l'ont qualifiée de console en avance sur son temps. Sa ludothèque contient de nombreux jeux considérés comme créatifs et innovants, parmi lesquels Crazy Taxi, Jet Set Radio et Shenmue, ainsi que des portages de qualité de nombreux jeux Sega sortis sur le système d'arcade NAOMI.

Elle est également la première console livrée en standard avec un modem[1],[2] lui permettant un support de jeu en ligne, de se connecter à Internet et ainsi de consulter des pages web ou bien de lire des courriels.

  1. (en) « Dreamcast Connects Console Gamers », sur GameSpy, (consulté le )
  2. (en) Épisode Sega Dreamcast, 302e épisode de la série Game Makers. Diffusé pour la première fois le 20 août 2008 sur le réseau G4 à Los Angeles. Visionner l'épisode en ligne

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