Interface graphique

Quelques widgets typiques.

En informatique, une interface graphique (en anglais GUI pour graphical user interface) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

Ce type d'interface a été créé en 1973 sur le Xerox Alto par les ingénieurs du Xerox PARC pour remplacer les interfaces en ligne de commande. Mis sur le marché à la fin des années 1970 avec le Star de Xerox, le Lisa d'Apple est popularisé par cette dernière firme avec l'ordinateur Macintosh, commercialisé en 1984[1],[2].

Les interfaces graphiques sont mises en œuvre par un ensemble de logiciels souvent inclus dans les systèmes d'exploitation (Windows) ou fournis avec eux par les distributions (Linux). Ils sont devenus vers le milieu des années 1990 le standard des appareils informatiques, notamment ordinateurs, tablettes, téléphones, récepteurs GPS et guichets automatiques de billetterie (dont bancaires).

  1. (en) Ronald M. Baecker, Readings in Human-Computer Interaction : Toward the Year 2000, Morgan Kaufmann, , 950 p. (ISBN 978-1-55860-246-5).
  2. (en) Maurizio Rafanelli, John C. Klensin et Per Svensson, Statistical and Scientific Database Management : Fourth International Working Conference SSDBM, Rome, Italy, June 21-23, 1988: Proceedings, Springer, , 458 p. (ISBN 978-3-540-50575-4, lire en ligne)

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