Space Invaders

Space Invaders
[[Fájl:
  • Space Invaders - Midway's.JPG
  • Space Invaders.JPG
|250px]]
FejlesztőTaito
Kiadó
TervezőNisikado Tomohiro
Platformok
Kiadási dátum
Műfajshoot ’em up
Játékmódok
A Space Invaders weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Space Invaders témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Space Invaders (スペースインベーダー; Hepburn: Supēsu Inbēdā?) egy 1978-as videójáték, amelyet Nisikado Tomohiro (西角 友宏, Nishikado Tomohiro) japán videojátéktervező fejlesztett. Japánban a Taito Corporation adta ki, először játéktermekbe (arcade), majd a Bally Manufacturing játékgépgyártó Midway részlegének licencelte, így került át az észak-amerikai és európai piacra. Később sok más platformra is portolták (Nintendo Game Boy, Atari, Commodore stb.) és adták ki különböző formákban. A játék lényege, hogy kis pixel-űrlényeket kell megállítani lézerágyúval, amelyek meg akarják szállni a Földet. Az űrlények bombákat ejtenek a védőre és egyre lejjebb ereszkednek. A játékosnak egy vízszintesen mozgó lézerágyúval kell az idegeneket lőnie, így minél több pontot szereznie.

A Space Invaders volt az első fix lövöldözős játék (shoot-em-up), amely meghatározta a műfaj sablonját. Nagyon nagy sikerre tett szert, kultikus népszerűségű lett az egész világon. Sikere miatt rengeteg utánzata, klónja lett. Egy városi legenda szerint a Space Invaders miatt Japánban hiány alakult ki a 100 jenes érmék körében, mivel olyan sok fogyott el belőle az automatákban. 1978-ban csak Japánban 600 millió dollár bevételt hozott a játék. A játéktermekben eleinte csak a Space Invaders-ből kifejlesztett automaták voltak, mert annyira népszerű volt a játék.

A játék egy klónjának képe (nem teljesen egyezik az eredetivel)

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne