Cities: Skylines | |
År | 2015 |
---|---|
Utvecklare | Colossal Order, Tantalus Media |
Utgivare | Paradox Interactive |
Genre | Stadsbyggarspel |
Antal spelare | Single player |
Format | Windows, Mac OS, Linux, Playstation, Xbox, Nintendo Switch |
Spelmotor | Unity |
Medieformat | Digital distribution |
Webbsida | www.citiesskylines.com |
Arbetslag | |
Producent | Mariina Hallikainen |
Speldesign | Karoliina Korppoo Henri Haimakainen Miska Fredman |
Musik | Jonne Valtonen Jani Laaksonen |
Ljuddesign | Tapio Liukkonen |
Programmering | Antii Lehto Damien Morello |
Spelserie | |
Expansioner | After Dark, Snowfall, Match Day, Natural Disasters, Mass Transit, Concerts, Green Cities, Parklife, Industries , Campus. |
Distribution | |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 3 |
Cities: Skylines är ett stadsbyggarspel från 2015 utvecklat av Colossal Order och utgivet av Paradox Interactive. Spelet släpptes till Windows, Mac OS och Linux den 10 mars 2015. Spelaren tar en roll som stadsplanerare genom att kontrollera detaljplan (genom zonmärkning), vägplanering, skatter, offentlig service och kollektivtrafik över ett bestämt område. Spelarens utmaning ligger i att hantera stadens budget, population, invånarnas hälsa, nöjdhet och arbetstillfällen, föroreningar (spelet tar i beaktande mark-, vatten- och ljudföroreningar), trafikflöde och en rad andra faktorer. Det finns ett sandlådeläge med två förinstallerade lägen som spelaren kan aktivera. De låser upp alla milstolpar spelaren annars måste nå för att låsa upp saker och som dessutom ger spelaren obegränsat med pengar. Spelet använder sig av en spelmotor baserad på Unity, med officiellt stöd till användarskapade moddar.