Ensamblador Lisp Orientado a Juegos | ||
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Naughty Dog | ||
Información general | ||
Paradigma | multi-paradigmico | |
Apareció en | 2001 | |
Diseñado por | Andy Gavin | |
Última versión estable | (02/07 de febrero de 2012) | |
Influido por | Lisp, Scheme | |
Licencia | Proprietario | |
Lenguaje ensamblador Lisp orientado a juegos (o GOAL, por sus siglas en inglés Game Oriented Assembly Lisp ) es un lenguaje de programación, un dialecto del lenguaje Lisp, creado para videojuegos desarrollado por Andy Gavin y el equipo de Jak and Daxter en la empresa Naughty Dog . paradigma de programación/paradigma para múltiples
Fue escrito usando Allegro Common Lisp y utilizado en el desarrollo de toda la serie de juegos Jak and Daxter .