この記事は英語から大ざっぱに翻訳されたものであり、場合によっては不慣れな翻訳者や機械翻訳によって翻訳されたものかもしれません。 |
![]() | この記事は英語版の対応するページを翻訳することにより充実させることができます。(2025年3月) 翻訳前に重要な指示を読むには右にある[表示]をクリックしてください。
|
![]() |
![]() | |
ジャンル |
ゲーム作成システム オンラインゲーミングプラットフォーム コミュニケーションゲーム |
---|---|
対応機種 |
Mac (Roblox Launcher:Mac OS X 10.7以降[2])&(Roblox Studio:Mac OS X 10.11以降[3]) Fire OS(Kindle Fire HDX 7(第3世代)、Kindle Fire HDX 8.9(第3世代)、Fire HDX 8.9(第4世代)、Fire HD 6および7(第4世代)、Fire HD 8および10(第5世代)、およびFire(第5世代) Gen)を除く:Amazon Fire HD 2013[7]) Meta Quest Pro |
開発元 | ロブロックスコーポレーション |
ディレクター | デイビット・バシュッキ、Erik Cassel(エリック・カッセル)[1] |
人数 |
1人~700人(開発者がゲームごとに設定)*注意*200~700人に設定するには Robloxベータプログラムに参加することが必須 現在は閉じられている https://devforum.roblox.com/t/enroll-in-the-roblox-beta-program/45778/1 |
発売日 | Meta Quest 2、Meta Quest Pro:2023年9月 |
Roblox(ロブロックス)は、ユーザーがゲームを作成、共有し、他のユーザーが作成したゲームをプレイできるオンラインゲーミングプラットフォームおよびゲーム作成システム。2004年にデイビット・バシュッキとErik Cassel(エリック・カッセル)が開発、2006年にリリースされた。このプラットフォームは、プログラミング言語のLuaでコード化された様々なジャンルのユーザー作成ゲームを管理できる。
Robloxはサービス開始以来、しばらくはプラットフォームとしても会社としても比較的小規模だった。しかし、2010年代後半に急速に成長し始め、さらにCOVID-19によるパンデミックがこの成長を後押しすることになった[2][3]。
基本は無料でプレイでき、ゲーム内購入は「Robux(ロバックス)」と呼ばれる仮想通貨を通じて利用できる。2020年8月の時点で、月間のアクティブユーザー数は1億6400万人を超えており、米国では16歳未満のすべての子供たちの半数以上がプレイしている[4]。ユーザーからは概ね肯定的に評価されている一方、不誠実な運営やマイクロトランザクションの導入、サービス自体が子どもに対する慣行的な搾取であるといった批判も受けている。中華人民共和国、トルコ、ヨルダンなどの国ではアクセス制限または禁止されている。
2016年にXbox One版が配信された。また2023年10月にはPlayStation版が配信開始され、2024年にXbox SeriesでAuto HDRによるHDR10/Dolby Vision出力に対応した。