Entita je libovolný objekt (osoba, zvíře, věc či jev) reálného světa, který je zachycen v datovém modelu. Entita musí být rozlišitelná od ostatních entit a existovat nezávisle na nich.
V programování je entita nejčastěji reprezentována třídou. Po vytvoření instance entity se z ní stává objekt.