Tworzenie gry komputerowej

Tymczasowe elementy graficzne są często wykorzystywane w prototypach gry

Tworzenie gry komputerowej – proces produkcji gier komputerowych[1]. Przedsięwzięcie zazwyczaj finansowane jest przez wydawcę[2]. Tworzenie gry zaczyna się od pomysłu lub wstępnej koncepcji[3]. Często pomysł jest modyfikacją wcześniej wydanej gry[4]. Proces produkcji dzieli się na preprodukcję, produkcję właściwą i etap konserwacji. W etapach tych wyróżnić można także kamienie milowe.

Produkcja gier zwyczajowo nie odpowiada tradycyjnym cyklom życia programu takim jak model kaskadowy[5]. Jedną z używanych metod podczas produkcji jest programowanie zwinne. Metoda ta jest skuteczna, ponieważ większość projektów nie zaczyna się od jednoznacznych wymogów[6].

  1. Bethke 2003 ↓, s. 4.
  2. Bates 2004 ↓, s. 239.
  3. Chandler 2009 ↓, s. 3.
  4. Bates 2004 ↓, s. 3.
  5. Bates 2004 ↓, s. 225.
  6. Bates 2004 ↓, s. 218–219.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne