Tworzenie gry komputerowej – proces produkcji gier komputerowych[1]. Przedsięwzięcie zazwyczaj finansowane jest przez wydawcę[2]. Tworzenie gry zaczyna się od pomysłu lub wstępnej koncepcji[3]. Często pomysł jest modyfikacją wcześniej wydanej gry[4]. Proces produkcji dzieli się na preprodukcję, produkcję właściwą i etap konserwacji. W etapach tych wyróżnić można także kamienie milowe.
Produkcja gier zwyczajowo nie odpowiada tradycyjnym cyklom życia programu takim jak model kaskadowy[5]. Jedną z używanych metod podczas produkcji jest programowanie zwinne. Metoda ta jest skuteczna, ponieważ większość projektów nie zaczyna się od jednoznacznych wymogów[6].