Anime

Wikipe-tan, maskot Wikipedia direka mengikut gaya dan ciri dikongsi banyak produksi anime.

Anime (Jepun: アニメ, [aɲime] ) (Jawi: انيمي) ialah jenis animasi lukisan tangan mahupun komputer dihasilkan di Jepun;[1] istilah anime biasa digunakan di luar Jepun mengkhusus kepada animasi keluaran sana dengan ciri seni tersendiri menampilkan grafik berwarna, watak-watak bersemangat dan tema fantasi[2][3][4] sedangkan masyarakat penduduk Jepun memasukkan semua animasi terbitan luar negara seperti yang dihasilkan di negara-negara Barat dalam rangkuman anime sekali.[2][5]

Animasi Jepun komersial yang paling awal bermula pada tahun 1917, dan pengeluaran anime Jepun terus meningkat dengan stabil. Gaya seni anime yang khas muncul pada tahun 1960-an dengan karya Osamu Tezuka dan tersebar di peringkat antarabangsa pada akhir abad ke-20, mengembangkan khalayak domestik dan antarabangsa yang besar. Anime boleh diedarkan dalam panggung wayang, melalui siaran televisyen, terus ke media rumah malah dialirkan melalui Internet. Ia dikelaskan kepada pelbagai genre yang mensasarkan khalayak luas dan khusus.

Anime adalah bentuk seni yang pelbagai dengan kaedah dan teknik produksi yang tersendiri yang telah disesuaikan dari masa ke masa sebagai tindak balas terhadap teknologi yang muncul. Ia menggabungkan seni grafik, pencirian, sinematografi, dan bentuk teknik imaginatif dan individualistik yang lain.[6] Penghasilan anime kurang memfokuskan pada animasi gerakan dan lebih pada realisme pengaturan serta penggunaan efek kamera, termasuk panning, zooming, dan pemotretan sudut. Oleh kerana digambar tangan, anime dipisahkan dari realiti oleh jurang fiksyen penting yang menyediakan jalan yang ideal untuk eskapisme yang dapat ditonton oleh penonton dengan mudah.[6] Gaya seni yang pelbagai digunakan, dan perkadaran dan ciri watak dapat sangat bervariasi, termasuk mata emotif berukuran besar atau realistik.

Industri anime terdiri daripada lebih dari 430 studio produksi, termasuk nama utama seperti Studio Ghibli, Gainax, dan Toei Animation. Walaupun hanya terdiri dari sebagian kecil pasar filem domestik di Jepun, anime merupakan penjualan utama DVD dan Blu-ray Jepun. Ia juga telah melihat kejayaan antarabangsa selepas kebangkitan alih suara dan pengaturcaraan sari kata bahasa Inggeris. Kenaikan populariti antarabangsa ini menyebabkan produksi bukan Jepun menggunakan gaya seni anime. Sama ada karya-karya ini adalah animasi yang dipengaruhi oleh anime atau anime yang tepat menjadi tajuk perbahasan di kalangan peminat.[7] Anime Jepun menyumbang 60% daripada rancangan televisyen animasi dunia pada Setakat 2016.[8] Pada tahun 2015, Presiden Amerika Syarikat ke-44, Barack Obama, menyebut anime sebagai salah satu orang muda Amerika yang disayangi.[9][10]

  1. ^ "What is Anime?". Lesley Aeschliman. Bellaonline. Diarkibkan daripada yang asal pada November 7, 2007. Dicapai pada October 28, 2007.
  2. ^ a b "Anime". Lexicon. Anime News Network. Diarkibkan daripada yang asal pada May 13, 2013. Dicapai pada April 22, 2013.
  3. ^ "Anime". Merriam-Webster Dictionary. Merriam-Webster. 2011. Diarkibkan daripada yang asal pada March 18, 2012. Dicapai pada March 9, 2012.
  4. ^ O'Brien, Chris (July 30, 2012). "Can Americans Make Anime?". The Escapist. The Escapist. Diarkibkan daripada yang asal pada October 18, 2012. Dicapai pada July 17, 2013.
  5. ^ Ashcraft, Brian (2021-05-18). "What "Anime" Means". Kotaku (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2022-03-02.
  6. ^ a b Craig 2000.
  7. ^ "Does Anime have to be from Japan? - Anime Amino". Anime - aminoapps.com. Diarkibkan daripada yang asal pada May 22, 2018. Dicapai pada May 21, 2018.
  8. ^ Napier, Susan J. (2016). Anime from Akira to Howl's Moving Castle: Experiencing Contemporary Japanese Animation. St. Martin's Press. m/s. 10. ISBN 9781250117724.
  9. ^ "Obama thanks Japan for karate, karaoke, anime, 'and, of course, emojis'". Politico. April 28, 2015. Dicapai pada January 18, 2020.
  10. ^ "President Obama Thanks Japan's Prime Minister for Karaoke, Anime and Emoji". Mashable. April 28, 2015. Dicapai pada January 18, 2020.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne